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 Comment jouer ?


RÈGLES DU CRAPS



regles jeu craps
Présentation :

Le Craps, bien que très répandu au Etats-Unis, ne passionne pas les foules en France. Ce jeu a la réputation d'être complexe, ce que dément formellement ses nombreux supporters. Le Craps est un jeu de dés qui se pratique avec 2 dés lancés sur une table. Le lanceur (qui peut lui même être un joueur) et communément appelé le " shooter ". Le lanceur doit établir dans un premier temps le " point " (premier lancé) et doit tenter de le rééditer. Les joueurs peuvent alors miser sur la réalisation de l'objectif ou non.


Déroulement du jeu :

Le lanceur commence par réaliser son premier lancé (come out roll), celui ci déterminera l'objectif pour la suite.

Il y a alors trois possibilités :
  • Le joueur obtient (somme des dés) 2, 3 ou 12 : C'est un "craps" le joueur perd.
  • Le joueur obtient 7 ou 11: le joueur gagne.
  • Le joueur obtient 4, 5, 6, 8, 9 ou 10, ce résultat détermine donc le point (le croupier le marque sur le tapis).


  • Lorsque le joueur a établi le point, son objectif est de le sortir à nouveau avant de sortir un 7.


    Les mises :

    Mise de Passe
    Placé pendant la Première Étape. Ne peut pas être retiré.
    Sur la Première Étape, il est payé à 1:1 si les numéros 7,11 sortent et perd si les numéros 2,3,12 sortent.
    Sur la Deuxième , il est payé à 1:1 si le point sort et perd si le 7 sort.

    Mise de Passe sur les Probabilités
    Placé pendant la Deuxième Étape. Le montant maximum est 2*(Mise de Passe). Il peut être retiré à tout moment.
    Si le point sort, il est payé 2:1 sur 4,10, 3:2 sur 5,9, 6:5 sur 6,8).
    Il perd si le 7 sort.

    Ne Passe Pas
    Placé durant la Première Étape. Il ne peut pas être retiré.
    Sur la première Étape, il est payé à 1:1 sur 2,3 et 2 fois la mise sur 12 (argent retourné) et il perd sur 7,11.
    Sur la Deuxième Étape, il est payé à 1:1 sur 7 et il perd si le point sort.

    Ne Passe Pas sur les Probabilités
    Placé pendant la Deuxième Étape. Le montant maximum est de 2*(Ne Passe Pas). Il peut être retiré à tout moment.
    Il est payé sur 7 (1:2 si le point est 4,10, 2:3 si le point est 5,9, et 5:6 si 6,8).
    Il perd si le point sort.

    Mise de Venue
    Placé pendant la Deuxième Étape, S'il y a une "Mise de Passe".
    Si un point sort, le montant est placé sur le "Point de Venue" correspondant.
    Il est payé à 1:1 sur 7,11.
    Il perd sur 2,3,12.

    Point de Venue (4,5,6,8,9,10)
    Placé automatiquement quand le point sort et que la "Mise de Venue" est faite. Il ne peut pas être retiré.
    Il est payé à 1:1 si le point correspondant sort.
    Il perd sur 7.

    Mise de Venue sur les Probabilités (4,5,6,8,9,10)
    Placé sur un "Point de Venue" établi. Le montant maximum est de 2*(Mise de Point de Venue). Il peut être retiré à tout moment.
    Il est payé à 2:1 sur 4,10, 3:2 sur 5,9, 6:5 sur 6,8.
    Il perd sur 7.

    La Mise de Non Venue
    Placé durant la Deuxième Étape, s'il y a "Ne Passe Pas".
    Si le point sort, le montant placé sur le "Point de Non Venue" correspondant.
    Il est payé à 1:1 sur 2,3 et deux fois la mise sur 12.
    Il perd sur 7,11.

    Point de Non Venue
    Placé automatiquement quand le point sort et une mise de Non Venue a été fait. Il ne peut pas être retiré.
    Il est payé à 1:1 sur 7.
    Il perd si le point correspondant sort.

    Non Venue sur les Probabilités (4,5,6,8,9,10)
    Placé sur un "Point de Non Venue" établi. Le montant maximum est de 2*(Mise de "Point de Non Venue"). Il peut être retiré à tout moment.
    Il est payé sur 7 (1:2 si "Point de Non Venue" est le 4,10, 2:3 si 5,9, 5:6 si 6,8).
    Il perd si le point correspondant sort.


    Mise Gagnante (4,5,6,8,9,10)
    Placé pendant la Deuxième Étape. Il peut être retiré à tout moment.
    Il est retiré automatiquement si le point établi sort.
    Il est payé si le point correspondant sort à (9:5 sur 4,10, 7:5 sur 5,9, 7:6 sur 6,8).
    Il perd sur 7.

    Grand 6
    Placé à tout moment. Il peut être retiré à tout moment.
    Il est payé a 1:1 sur 6.
    Il perd sur 7.

    Grand 8
    Placé à tout moment. Il peut être retiré à tout moment.
    Il est payé a 1:1 sur 8.
    Il perd sur 7.

    4 Profond
    Placé à tout moment. Il peut être retiré à tout moment.
    Il est payé à 7:1 sur double 2 (2-2).
    Il perd sur 7 et sur 4 (3-1).

    6 Profond
    Placé à tout moment. Il peut être retiré à tout moment.
    Il est payé à 9:1 sur double 3 (3-3).
    Il perd sur 7 et sur 6 (5-1, 4-2). 8 Profond
    Placé à tout moment. Il peut être retiré à tout moment.
    Il est payé à 9:1 sur double 4 (4-4).
    Il perd sur 7 et sur 8 (6-2, 5-3).

    10 Profond
    Placé à tout moment. Il peut être retiré à tout moment.
    Il est payé à 7:1 sur double 5 (5-5).
    Il perd sur 7 et sur 10 (6-4).

    Mise de Champ
    Placé à tout moment. Mise sur le résultat du lancer suivant.
    Il est payé à 1:1 sur 3,4,9,10,11 et 2:1 sur 2,12.
    Il perd sur 5,6,7,8.

    Le Craps Deux
    Placé à tout moment. Mise sur le résultat du lancer suivant.
    Il est payé à 30:1 sur 1-1.
    Il perd sur tout autre numéro.

    Combinaison 1-2
    Placé à tout moment. Mise sur le résultat du lancer suivant.
    Il est payé à 15:1 sur 2-1.
    Il perd sur tout autre numéro.

    Onze
    Placé à tout moment. Mise sur le résultat du lancer suivant.
    Il est payé à 15:1 sur 6-5.
    Il perd sur tout autre numéro.

    Le Craps Douze
    Placé à tout moment. Mise sur le résultat du lancer suivant.
    Il est payé à 30:1 sur 6-6.
    Il perd sur tout autre numéro.

    Tout Sept
    Placé à tout moment. Mise sur le résultat du lancer suivant.
    Il est payé à 4:1 sur 7.
    Il perd sur tout autre numéro.

    Horn
    Placé à tout moment. Mise sur le résultat du lancer suivant.
    Il est payé à 7:2 sur 2,3,12 et 15:2 sur 11.
    Il perd sur tout autre numéro.

    Craps quelconque
    Placé à tout moment. Mise sur le résultat du lancer suivant.
    Il est payé à 7:1 sur 2,3,12 (ceux-ci sont les Craps!).
    Il perd sur tout autre numéro.


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